Quand le jeu vidéo rencontre l'ingénierie : la révolution de la conception avec Unreal Engine

  • November 2025
  • 33 mins

Qu'ont en commun Fortnite, la mode, le bâtiment et l'industrie automobile? Plus que vous ne le pensez.

Dans cet épisode des Labos de l’innovation, Grace Newey et Jack Li explorent l'univers révolutionnaire d'Unreal Engine, cette technologie qui redéfinit la manière dont nous concevons, construisons et percevons le monde qui nous entoure.

Ils sont rejoints par Simon Blakeney, responsable de compte technique chez Epic Games, qui explique comment la technologie du jeu vidéo dépasse le cadre du divertissement pour résoudre des défis réels en matière d’ingénierie et de conception. Qu’il s’agisse de transposer la physique des jeux vidéo avec une précision digne du monde réel ou de repenser la manière dont des secteurs entiers visualisent et développent leurs idées, Simon partage des informations de première main issues de son parcours, d’Arup à Epic, et ce que cela révèle sur l’avenir de la conception numérique.

Préparez-vous à découvrir comment les mondes du jeu vidéo et de l'ingénierie convergent – et pourquoi c'est plus important que jamais.

 
Invités :
 
  • Simon Blakeney, gestionnaire de compte, Epic Games
  • Jack Li, directeur mondial Future Focus et IA, AtkinsRéalis
  • Grace Newey, responsable du déploiement et de l'adoption du numérique, AtkinsRéalis

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